Blood c




Blood-C (ブラッド シー Blood-C?) es un serie de anime producida por el estudio Production I.G, dirigido por Ushiki Yoshitaka y la

colaboracion de las mangakas CLAMP.1 Blood-C no es la continuación de la franquicia de Blood+,

rgumento

La historia trata de la vida que llevaba una estudiante de segundo año de bachiller llamada Kisaragi Saya. Ella lleva una

vida feliz en una aldea remota con su padre; es muy alegre y amable siempre que va de camino a la escuela entona una canción

que ella misma inventa. Es hija de una sacerdotisa y vive en un templo que cuida junto a su padre. Su madre era sacerdotisa

de dicho templo, y cuando aún se encontraba con vida luchaba con los que llama "Furukimono", que son monstruos que devoran a

los humanos, por lo que los cazaba para así poder proteger a la gente del pueblo, a sus amigos y a su padre. Saya y su padre

no saben cocinar , así que su comida es preparada por Fumito-san, que estudio en el mismo colegio de su padre. A ella le

encanta el café y le gusta mucho los "Guimauve" que Fumito-san le prepara. Ella tiene un carácter despistado por eso no se

da cuenta de los sentimientos de afecto que algunos chicos de la serie sienten por ella. Su vida se llenará de problemas

cuando se entere de la verdad de su pasado, y verá que todo en lo que creía es una mentira y un retorcido juego, en el que

ella y todos los demás no son nada más que unos títeres y son utilizados basicamente para proteger.
[editar]Personajes

Protagonistas
Saya Kisaragi (更衣小夜 Kisaragi Saya?)
Seiyū: Nana Mizuki
La protagonista de la serie, Saya es una chica optimista, y que a menudo es demasiado cortés. A pesar de ser muy atlética,

ella es muy torpe, siempre esta en algún apuro, y tiende a llegar tarde a la escuela. Saya intenta proteger a todos de los

que llama "furikimono" que extermina y que luego inconsientemente se alimenta de ellos, pero casi nunca logra rescatarlos

viendo así la muerte de muchas personas incluyendo la de sus amigos por esto ella siente unos fuertes dolores de cabeza a

causa de que intenta recordar su pasado pero no puede o mejor dicho no le dejan hacerlo. Lo que no sabe es que la aldea

donde vive está en total vigilancia, y que todo lo que cree es una farsa.
Tadayoshi Kisaragi (更衣唯芳 Kisaragi Tadayoshi?)
Seiyū: Keiji Fujiwara
Es el padre de Saya, el cual le enseña como ser una sacerdotisa así como lo fue su "madre". Él siempre le avisa para que

Saya vaya a cazar y exterminar a los furikimonos. Él en verdad la quiere y estima mucho por que ella es lo mas parecido a él

y por eso le duele el hecho de engañarla y hacerle creer en un farsa.
Fumito Nanahara (七原文人 Nanahara Fumito?)
Seiyū: Kenji Nojima
Vecino de Saya y el propietario de Guimauve , una cafetería cerca de la casa de Saya que también es el nombre de unos

pastelitos que sirve a Saya y que a ella le gusta mucho, ella dice que tiene un sabor como "a algo"; que en realidad al

final de la serie Fumito revela. Aunque paresca ser una persona muy bondadosa y creible el en verdad es la persona que

"controla la película" y el decide donde y cuando aparecerán los furikimono y a quien o quienes matarán.
Tokizane Shinichirou (敦時真慎一郎 Shinichirou Tokizane)
Seiyū: Tatsuhisa Suzuki
Al principio chico serio,estudia en la misma escuela que Saya. Siempre llega Tarde a clase. Saya siempre intenta animarlo

pero, la mayor parte del tiempo no lo logra o las cosas salen mal. El alberga interés en Saya aunque no lo demuestre.
[editar]Medios de Comunicación

Anime
El anime fue anunciado en la edición de mayo del 2011 de la revista Shōnen Ace, donde se reveló que el anime será una

colaboración entre el estudio Production I.G y CLAMP, los cuales se encargarán de crear la historia y los diseños de los

personajes, mientras que Production I.G se encargará de la animación. El anime ha sido publicado por Aniplex y será dirigido

por Tsutomu Mizushima y Junichi Fujisaku, que anteriormente trabajó en Blood: The Last Vampire y Blood+, como supervisor

creativo.
[editar]Manga
Una adaptación del manga por Ranmaru Kotone comenzó a serializarse en la revista Monthly Shōnen Ace el 26 de mayo de 2011.
[editar]Película
Una película ánime se estrenará el 2 de junio de 2012. En el primer trailer se aprecia a Saya con el ojo recuperado y

sentada dentro de un tren, donde se muestra una masacre, luego se ve a Saya vestida como el personaje de Blood the Last

Vampire (La vestimenta y el tren está basado en aquella película) recorriendo las calles de Tokio buscando y matando

Furukimonos que se hacen pasar por humanos. En ese instante se escucha la voz de Fumito diciendo "por fin te vuelvo a ver,

Saya". En el segundo avance Saya jura vengarse de los que le hicieron daño y a sus amigos muertos, allí se muestra que habrá

una sangrienta cacería de furukimonos en la estación del tren. En una versión alternativa se aprecia a nuevos personajes,

tal vez sean nuevos amigos de Saya, especialmente una chica que aparece en un aviso. En una escena algunas personas la

proporcionan y mas tarde se enfrenta con una espada nueva, después Saya grita el nombre de Fumito como si el fuera a escapar

tal como se ha visto en el episodio final, en el tercer trailer aparece Saya tal como se ha visto en el ultimo episodio(era

un flashback), luego se aprecia una vez mas la palea en la estación de tren,alguien atacando a Saya mientras ella salvaba

tal vez a su amiga, los soldados asesinos de Fumito, un teatro como campo de batalla, también se aprecia a Watanuki Kimihiro

el personaje del anime ×××HOLiC ,una columna gigante que al parecer es un monstruo muy poderoso que esta devastando la

ciudad y Saya diciendo ¡¡¡FUMITOOO!!! en un intento de acabar con el.

Assassin's Creed


Assassin's Creed es una serie de videojuegos de acción-aventura histórica con tintes de ciencia ficción, cuya acción principal ocurre a finales del año 2012, pero la mayor parte la historia se desarrolla durante las Cruzadas, distribuidos en distintos juegos, todos desarrollados por Ubisoft. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's Xbox 360. En un principio fue oficialmente presentado para PlayStation 3, con fecha de salida para 2008, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360 (para PlayStation Portable, Nintendo DS y la plataforma IOS; también han aparecido otros capítulos de la historia del protagonista como Assassin's Creed: Bloodlines y Assassin's Creed II: Discovery.

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time, sello con ocho millones de unidades vendidas en todo el mundo.

En 2009 aparece la segunda parte de la saga de este videojuego, Assassin's Creed II, contando las aventuras de Ezio Auditore distribuida en una trilogía:

    * Assassin's Creed II, transcurre en distintas ciudades de Italia del renacimiento, y nos muestra la juventud de Ezio Auditore, como se integra a los Asesinos, y toma venganza por el asesinato de su padre y sus hermanos. En la actualidad Desmond escapa de Abstergo, y se entrena como Asesino.
    * Assassin's Creed: Brotherhood, que desarrolla las aventuras de Ezio reviviendo la moribunda hermandad de los Asesinos, desarrollado principalmente en Roma. En la actualidad, Desmond encuentra El Fruto del Edén.
    * Assassin's Creed: Revelations, es la última entrega donde se puede ver a Ezio, quien ya es un Gran Maestro de la Orden de Asesinos, buscando un antiguo conocimiento de la Biblioteca Sectreta de Altair en Masyaf, para lo cual debe encontrar unas llaves en Constantinopla. En la actualidad, se muestra como Desmond trata de salir de un coma producto del abuso del Animus.

A finales de Octubre de 2012, sale Assassin's Creed III, y desarrolla la historia de como los Templarios y los Asesinos llegan al Nuevo Mundo. Las aventuras en el Animus, ahora en manos del indioamericano "Connor" transcurren durante la Revolución estadounidense, aunque el personaje no busca la libertad de las Colonias, sino la supervivencia de su pueblo. En la actualidad, Desmond llega a el Gran Templo, lugar desde donde puede evitar la destruccion del mundo por la radiacion solar, y se pone en búsqueda de unas fuentes de poder para poder acceder al dis, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.


Videojuegos principales
Assassin's Creed
Artículo principal: Assassin's Creed (videojuego).

La historia gira entorno al conflicto entre dos "facciones" que lucharon entre si por miles de años, pero la narracion del juego comienza en las cruzadas del siglo XIII.

Por un lado están los templarios, que en apariencia son una de las muchas órdenes que luchan junto a los cristianos en la Cruzada , pero su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, un artefacto antiguo con el cual pretenden apoderarse de las mentes de todas las personas y obtener una sociedad civilizada, que viva en paz, pero sin voluntades. Su maestro era Roberto de Sable, antes de que lo asesinaran.

Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Hashsha-shin, cuyo objetivo original era mantener la paz en el mundo, asesinando a los hombres con poder que la impedían. Durante el primer juego, su base principal estaba establecida en la fortaleza de Masyaf y su Gran Maestro era un sabio anciano llamado Al-Mualim. Este grupo trabajaba inicialmente haciendo asesinatos políticos calculados para mantener la paz en la región de forma discreta, o con un gran espectáculo público (cuando el mensaje debíe ser masivo). Para ellos, mantener la paz implicaba hacer algunos "sacrificios", pero se regían bajo tres leyes estrictas:

    * Aparta tu hoja de la carne del inocente: Un Asesino tiene totalmente prohibido matar a gente inocente por simple diversión, solo puede matar a quien es culpable pero siempre como último recurso.
    * Camúflate entre la gente y confúndete con la multitud: Nunca debes enfrentarte al enemigo cara a cara, debes ser sigiloso y no ser visto por nadie.
    * Nunca comprometas a la Hermandad: Ninguno de tus actos deben tener consecuencias directas ni indirectas a la Hermandad.

En esta entrega del juego, la trama se desarrolla en las ciudades de Damasco, Acre y Jerusalén donde el protagonista, Altair deberá asesinar a nueve objetivos históricos, que en el juego se presentan como Templarios, siguiendo las normas del credo: Tamir Bin Musa, Garnier de Naplouse, Talal, Abu'l Nuqoud, Guillermo de Montserrat, Majd Addin, Sibrand, Jubair Al Hakim y Roberto de Sable.

Con el transcurso de los primeros juegos, se muestra como el objetivo de la Orden se refina pasando de "mantener la paz a cualquier costo", a "proteger el libre albeldrío de los hombres, enseñar en vez de dominar, y con paciencia esperar una evolucion en la sociedad" e indirectamente "Evita que los Templarios logren todos sus objetivos".
Assassin's Creed II
Artículo principal: Assassin's Creed II.

Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento, pensado como segunda parte de una trilogía. Esta entrega parte con un nuevo personaje llamado Ezio Auditore Da Firenze, el cual es un joven de clase acomodada de la sociedad en ese entonces, República de Florencia. Ezio se ve envuelto en una lucha ancestral que el ni siquiera sabia que existía, al ser testigo de la muerte de su padre y de sus dos hermanos es acusado de traición y se ve obligado a abandonar Florencia con ayuda de Paola (jefa del gremio de ladrones de florencia) logra escapar por poco y viaja a Monterrigioni en donde es atacado por su mayor enemigo de su infancia y adolescencia hasta años después, Vieri de Pazzi, en esta emboscada el, su madre y su hermana sobreviven gracias a la ayuda de un desconocido quien luego de una pequeña conversación confiesa ser el tio de Ezio Mario Auditore (maestre de los asesinos de Italia y jefe del gremio de mercenarios de la toscana) el cual entrena a Ezio en el arte del asesinato mientras le cuenta la historia de los asesinos y de su padre quien era un asesino que se disfrazaba de banquero pero que a su vez mantuvo alianzas con la familia mas importante de Florencia hasta el momento Los Medicci, tal alianza seria reforsada por Ezio meses después, tras unos dias de arduo enfrentamiento entre Ezio y su tío sobre el tema de quedarse en Italia para proseguir la lucha de su padre o irse a España huyendo de los templarios Ezio deside quedarse y hacentarse en la Villa auditore en Monterrigioni, es en ese momento cuando Ezio y su tío invaden san gimignano en donde Ezio mata a Vieri de Pazzi y se va enterando de la conspiracion que se cobro la vida de su padre y sus dos hermanos. Asi Ezio pasa el resto del juego asesinando a todos los templarios que salen en una lista que arrebato a los restos de Vieri Hasta pasando por Forli, Venecia, el resto de la toscana y conociendo a mucha gente influyente que lo ayudaran a vengarse hasta el punto en el que venza a Rodrigo Borgia (gran maestre de la orden de los templarios) a quien no mata y desvele los secretos que se hayan en la cripta del Vaticano en 1499.
Assassin's Creed: Brotherhood
Artículo principal: Assassin's Creed: Brotherhood.

La historia de Ezio Auditore continúa en 1499, donde él sale de la Bóveda, confundido por lo que vio en el interior. Escapa de Roma con su tío Mario Auditore y llega a Monteriggioni. Una vez en casa, Ezio es consolado por la posibilidad de que su venganza personal ha terminado y que sus días como un asesino han terminado. Pero Monteriggioni es atacada por Los Borgia y ellos roban El Fruto del Edén, matan a Mario y secuestran a Catherina Sforza (una aliada que Ezio conoce en AC II); por lo que Ezio debe volver al trabajo. Un maestro asesino legendario como él luchará contra la poderosa orden de los Templarios. Su viaje le llevará a la ciudad de Roma, que tiene como objetivo matar al responsable de la muerte de su tío Mario Auditore, Cesar Borgia, portar el Fruto del Edén y terminar con el régimen de los Borgia. Alli tendra que reclutar a muchos aprendices para que lo ayuden en su Orden.
Assassin's Creed: Revelations
Artículo principal: Assassin's Creed: Revelations.

El juego continúa la historia de Desmond desde los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood, donde él entra otra vez al Animus en forma segura conocido como Black Rooms. Ezio Auditore, ya en avanzada edad, parte de Roma en un viaje al origen de la orden de los Asesinos (Masyaf) y de su antecesor, Altair, para encontrar los secretos que este dejó ocultos. Para ello, deberá enfrentarse a un poderoso ejército Templario que está asentado en Constantinopla, el cual intentará por todos los medios detener la intrusión de Ezio.
Assassin's Creed III
Artículo principal: Assassin's Creed III.

La historia toma lugar en la revolución estadounidense, alrededor del año 1750. La guerra entre asesinos y Templarios ha sido envuelta en la Revolución estadounidense. Un joven mestizo llamado Ratonhnhaké:ton es atraído hacia la lucha contra la tiranía, cuando su pueblo es atacado por colonizadores. A través de la historia del juego, Ratonhnhaké:ton se reunirá con personajes históricos como, George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam, Paul Revere, el General Lafayette, John Pitcairn, William Prescott, Samuel Adams, etc. 222222
Assassin’s Creed IV Black Flag
Artículo principal: Assassin's Creed IV: Black Flag.

Su protagonista principal será Edward Kenway padre de Haytham y abuelo de Connor. Será un pirata assassin del Barroco (1715). Estará ambientado en Cuba, las Bahamas y Jamaica aunque podremos explorar mas de 50 localizaciones con nuestro barco, además de poder atacar y abordar los demás barcos cuando deseemos. ver a piratas tan famosos como al mismisimo Barbanegra. El juego esta siendo desarrollado desde verano de 2011 y está previsto para el 29 de octubre en Xbox 360,Play Station 3,PC y Nex-Gen.
Spin-Offs
Assassin's Creed Altair's Chronicles
Artículo principal: Assassin's Creed Altair's Chronicles.

Assassin's Creed: Altair's Chronicles es un juego diseñado para Nintendo DS y Symbian Mobile. Es una precuela para el juego Assassin's Creed, y fue publicado por Ubisoft y diseñado por Gameloft.[1] Salió a la venta en Estados Unidos el 5 de febrero de 2008. Muestra dos nuevas ciudades, Tyre y Alep, junto con tres ciudades originales, Jerusalén, Acre y Damasco; pero no incluye a Masyaf. A diferencia del Assassin's Creed original, el juego no sucede a través de la perspectiva de Desmond Miles, sino como la de Altair Ibn-La'Ahad. Sin embargo, la pantalla del menú sí tiene lugar en el Animus.Una versión con gráficos y gameplay mejorados fue hecha por Ubisoft para iPhone OS, y salió a la venta en la App Store el 23 de abril de 2009. [2]. Más tarde se hizo una versión para Android.
Assassin's Creed Bloodlines
Artículo principal: Assassin's Creed Bloodlines.


Assassin's Creed: Bloodlines es un juego diseñado para el Playstation Portátil que sigue los eventos que sucedieron al primer juego de Assassin's Creed. En Bloodlines, el jugador vuelve a tomar el control del Asesino Altair Ibn-La'Ahad. El modo de juego es muy parecido al del primer juego y explica el vínculo perdido entre Altair, Ezio Auditore da Firenze y Desmond Miles. Esta entrega si involucra a Desmond Miles ya que mientras estas en el tutorial te llaman sujeto 17(Desmond Miles)
Assassin's Creed II:Discovery
Artículo principal: Assassin's Creed II: Discovery.

Assassin's Creed II: Discovery es un juego de video que forma parte de la serie Assassin's Creed. El presidente de Apple Inc. Steve Jobs reveló el desarrollo del juego en su discurso de keynote el 9 de septiembre de 2009. El juego salió a la venta para Nintendo DS y iPhone OS. Similar a Altair's Chronicles, el título anterior de la serie Assassin's Creed para estos dispositivos, Discovery también es un 2.5D side-scroller.
Assassin's Creed Project Legacy
Artículo principal: Assassin's Creed Project Legacy.

Assassin's Creed: Project Legacy es un juego de Facebook diseñado para promocionar el videojuego de consola Assassin's Creed: Brotherhood. Salió con el set de memorias "Las Guerras Italianas". Al salir Assassin's Creed: Brotherhood se incluyó la secuencia de memoria "Roma" y cuando salió el juego Assassins Creed: Revelations se incluyó la secuencia de memorias "Ciencia Divina". Apenas entras al juego, Abstergo te manda unos cuestionarios; luego de un tiempo de que responderlos, se recibe la respuesta, haciendo que el jugador se una a Abstergo y entre al Animus.
Assassin's Creed III:Liberation
Artículo principal: Assassin's Creed III: Liberation.

Transcurre el año 1765. Mientras en el norte se desarrollan los eventos que desembocarán en la revolución de los Estados Unidos, las fuerzas españolas planean tomar el control de Louisiana, en el sur, aunque todavía deben enfrentarse a Aveline, una Asesina letal que utilizará todas las armas y habilidades de su arsenal para liberar su tierra y a los suyos. Aveline causa el pánico entre los que se interponen en su camino, ya sea eliminando a sus enemigos sigilosamente con asesinatos a cámara lenta o haciendo que caigan en trampas mortales. Aveline pronto se encontrará embarcada en una aventura que la llevará de las calles abarrotadas de Nueva Orleans a pantanos hechizados por el vudú o a antiguas ruinas mayas. Mientras lucha tanto por su libertad como por la de sus conciudadanos, desarrollará un papel crucial en el agitado nacimiento de una nueva nación. Diseñado para el sistema PlayStation®Vita. Aprovecha todas las ventajas del panel táctil trasero y la pantalla táctil, de la función de sensor de movimiento y de la cámara del sistema PlayStation®Vita para ejecutar asesinatos a cámara lenta, robar a tus víctimas sin que se den cuenta o perseguir a tus enemigos en canoa.No es una simple versión: es una experiencia inmersiva diseñada específicamente para el sistema PlayStation®Vita. Assassin's Creed® III Liberation presenta a una nueva y astuta Asesina. Juega con Aveline, una Asesina con antepasados franceses y africanos, y haz uso de sus habilidades, su instinto y su armamento –que incluye un machete, pistolas de duelo y una cerbatana con dardos envenenados– para dar caza a tus enemigos
Películas
Assassin's Creed: Lineage
Artículo principal: Assassin's Creed: Lineage.

Assassin's Creed: Lineage es una serie de tres episodios que narran la historia de Giovanni Auditore, padre de Ezio Auditore, protagonista de Assassin's Creed 2. La historia de estos cortos toma lugar meses antes del inicio del segundo juego. Los episodios fueron hechos por Ubisoft y el primer episodio fue lanzado el 26 de octubre de 2009 en YouTube.[1] Las películas tienen el objetivo de promoción para el juego, así como un intento de Ubisoft para hacer su primer paso en la industria del cine. Los tres episodios de 10 minutos pueden verse seguidos como si se tratase de uno solo de 30.
Assassin's Creed: Ascendance
Artículo principal: Assassin's Creed: Ascendance.

Assassin's Creed: Ascendance es una corto de animación que forma parte en el universo del videojuego Assassin's Creed, este corto cuenta la historia de como César Borgia llega su ascenso al poder. Toma lugar como prólogo del juego de Assassin's Creed: La Hermandad.
Assassin's Creed: Embers [editar]
Artículo principal: Assassin's Creed: Embers.

Assassin's Creed: Embers es una película de animación que forma parte en el universo del videojuego Assassin's Creed, esta película cierra la saga de Ezio dentro de la historia.
Libros y novelas
Assassin's Creed:Renaissance
Artículo principal: Assassin's Creed:Renaissance.

Assassin's Creed: Renaissance es una novela escrita por Oliver Bowden basada en el videojuego de 2009 Assassin's Creed II, aunque está enteramente ambientada en la Italia del siglo XV y, a diferencia del juego, no tiene mención de sucesos de la actualidad. La novela fue publicada en el Reino Unido el 26 de noviembre de 2009, seis días después de la publicación de Assassin's Creed II, y en Estados Unidos salió a la venta el 23 de febrero de 2010, mientras que en España, salió el 14 de septiembre de 2010.
Assassin's Creed:Brotherhood
Artículo principal: Assassin's Creed:Brotherhood.

Assassin's Creed Brotherhood (novela) es una novela basada en el juego del mismo nombre, lanzado el 25 de noviembre de 2010. Fue escrito, una vez más, por Oliver Bowden, es una secuela directa de Assassin's Creed: Renaissance.
Assassin's Creed:The Fall
Artículo principal: Assassin's Creed:The Fall.

Assassin's Creed: The Fall es una miniserie de cómics escritos por Cameron Stewart y Karl Kerschl y publicado por WildStorm. La miniserie, que consiste en tres números, cuenta el viaje del Asesino ruso Nikolai Orelov durante finales del siglo XIX y comienzos del siglo XX, cuyas memorias genéticas son vistas por el descendiente vivo actualmente, Daniel Cross, gracias a una versión natural del efecto sangrado.
Assassin's Creed:The Chain
Artículo principal: Assassin's Creed:The Chain.

Assassin's Creed: The Chain es una novela gráfica que fue publicada a finales de 2011 por DC Comics y que continúa la historia de Assassin's Creed: The Fall, con el protagonista siendo Daniel Cross, reviviendo las memorias genéticas del Asesino ruso de finales del siglo XIX, Nikolai Orelov.
Assassin's Creed:The Secret Cruzade
Artículo principal: Assassin's Creed:The Secret Cruzade.

Assassin's Creed: The Secret Crusade, conocida en España como Assassin's Creed: La Cruzada Secreta, es una novela escrita por Oliver Bowden que salió a la venta en Reino Unido el 23 de junio de 2012, mientras que en Estados Unidos salió el día 28 del mismo mes; en ambos países fue publicada por Penguin Books. Narra desde el punto de vista de Niccolò Polo los sucesos de Assassin's Creed, Assassin's Creed: Bloodlines, y nuevos acontecimientos que fueron incluidos en Assassin's Creed: Revelations el 15 de noviembre de ése año. La versión española fue publicada por La esfera de los libros el 15 de mayo de 2012, siendo traducida por Noemí Risco.
Assassin's Creed:Revelations
Artículo principal: Assassin's Creed:Revelations.

Assassin's Creed Revelations es una novela escrita por Oliver Bowden basada en el juego superventas de Ubisoft, publicada en el 24 de noviembre de 2011 en inglés, y el 5 de febrero del 2013 en España por la editorial "La Esfera de los Libros" bajo el nombre de "Assassin's Creed Revelaciones". La historia trata de que Ezio Auditore sigue los pasos del legendario mentor Altair Ibn-La'Ahad, en un viaje de descubrimientos y revelaciones. Es un viaje peligroso que llevará a Ezio a Constantinopla, corazón del Imperio Otomano, donde un ejército Majunche amenaza con desestabilizar la región y, además, debe abrir la biblioteca de los Asesinos, cerrada por 5 llaves repartidas por toda Constantinopla.
Assassin's Creed:Forsaken
Artículo principal: Assassin's Creed:Forsaken.

Assassin's Creed: Forsaken es una novela escrita por Oliver Bowden, que se publicó el 4 de diciembre de 2012. La novela es una adaptación de la trama principal del videojuego Assassin's Creed III, aunque hace enfasís en la historia de Haytham Kenway.
Comics [editar]
Assassin's Creed:1 Desmond
Artículo principal: Assassin's Creed:1 Desmond.

Assassin's Creed 1: Desmond es un cómic no-canon, distribuído solo en Francia y Canadá hasta finales de 2012. En noviembre salió a la venta en España, de la mano de la editorial Planeta DeAgostini. Narra los eventos entre Assassin's Creed y Assassin's Creed II. Posteriormente se hizo una secuela llamada Assassin's Creed 2: Aquilus.
Assassin's Creed:2 Aquilus
Artículo principal: Assassin's Creed:2 Aquilus.

Assassin's Creed 2: Aquilus es un cómic distribuido únicamente en Canadá y Francia hasta diciembre de 2012, cuando Planeta DeAgostini lo puso a la venta en España. Una secuela de Assassin's Creed 1: Desmond, continúa la historia del Asesino Aquilus.
Assassin's Creed:3 Accipiter
Artículo principal: Assassin's Creed:3 Accipiter.

Assassin's Creed 3: Accipiter es un cómic distribuido únicamente en Canadá y Francia. Una secuela de Assassin's Creed 1: Desmond y Assassin's Creed 2: Aquilus, relata la historia del primo alamán de Aquilus, Accipiter, el cual también tiene contacto con el Fragmento del Edén.
Assassin's Creed:4 Hawk
Artículo principal: Assassin's Creed:4 Hawk.

Assassin's Creed 4: Hawk es una secuela de Assassin's Creed 1: Desmond , Assassin's Creed 2: Aquilus y Assassin's Creed 3: Accipiter que salió a la venta el 16 de noviembre de 2012 en Francia y posteriormente su versión en español. Esta entrega nos llevará a Egipto, como indicaba el archivo que entregó Desmond en Monteriggioni a Hawk.
Cancelados
Assassin's Creed:Lost Legacy
Artículo principal: Assassin's Creed:Lost Legacy.

Assassin's Creed: Lost Legacy es un juego de Ubisoft cancelado[1] realizado para la nueva Nintendo 3DS[2], que saldría a la venta en el transcurso de 2011, pero fue cancelado por la salida del videojuego Assassin's Creed: Revelations.[1]
Assassin's Creed:The Invisible Imam
Artículo principal: Assassin's Creed:The Invisible Iman.

Assassin's Creed: The Invisible Imam es un libro escrito por Steven Barnes, e iba a ser el primer libro de una trilogía. El editor Marco Palmieri mostró gran interés en el libro antes de que fuese cancelado. El protagonista de la novela iba a ser un hombre llamado Abdul Wahid, que comienza una búsqueda de venganza por la muerte de sus padres.

Canario Negro





Canario Negro (en inglés, Black Canary) es una superheroína de DC Comics. Su primera aparición fue en Flash Comics N°86 (agosto de 1947) y fue creada por Robert Knaigher y Carmine Infantino.


Historia del personaje

Pre-Crisis

Dinah Drake era hija de un policía de Gotham City, decidida a seguir los pasos de su padre Dinah intentó ingresar a la academia de policía de la ciudad pero fue rechazada. Decidida a dedicar su vida a combatir el crimen tomó la decisión de convertirse en Canario Negro y hacer justicia por su cuenta. En su identidad secreta ella era un florista de pelo negro y usaba una peluca rubia para proteger su identidad. Originalmente ella fue un personaje al estilo de Robin Hood, ya que robaba a los criminales, más tarde recurrió a métodos menos ambiguos de cumplir con su misión.
Canario Negro empezó como un personaje secundario en las aventuras de Johnny Thunder, quien estaba enamorado de ella. Sin embargo Dinah no tenía ningún interés romántico en Johnny sino en el policía Larry Lance, Johnny finalmente desapareció de la historia y Canario Negro se convirtió en el personaje estelar. Canario Negro también se unió a la Sociedad de la Justicia de América (Justice Society of America).
Canario Negro desapareció de los cómics por un tiempo y no fue vuelta a ver hasta que las historias de superhéroes renacieron en los años 60, ahí ella realizó viajes entre Tierra-1 y Tierra-2 junto a otros miembros de la Sociedad de la Justicia. Más tarde en una batalla con el villano Aquarius, Larry Lance quien se había casado con ella fue asesinado, y deseando empezar de nuevo Dinah se mudó definitivamente as Tierra-1 donde se unió a la Liga de la Justicia de América, ahí conoció y se enamoró de Flecha Verde con quien mantuvo una relación con altibajos desde entonces, además el constante cambio entre universos la hizo adquirir su superpoder, el grito del canario, un chillido ultrasónico con el que aturde a sus enemigos.
[editar]Post-Crisis
Una vez que el Universo DC fue creado de nuevo tras el evento cósmico conocido como Crisis en Tierras Infinitas el personaje de Canario Negro fue uno de los que más cambios tuvo. En este nuevo universo su historia fue dividida entre dos personajes, las historias de Tierra-2 le habían ocurrido a la Canario Negro original, la cual murió al igual que su esposo por la radiación que recibió combatiendo con Aquarius. Antes de que eso ocurriera la pareja había tenido una hija, Dinah Laurel Lance, la cual siendo aun niña fue puesta en Animación suspendida pues no podía controlar su grito del canario. Superman y Johnny Thunder arreglaron mediante Thunderbolt el traspasar todas las memorias de la madre a la hija, permitiéndole controlar sus poderes.
La segunda Canario Negro fue fundadora de la Liga de la Justicia en este nuevo universo y pasó bastante tiempo con el grupo hasta que este se mudó a Detroit. Al renunciar al equipo se mudó junto a Flecha Verde a Seattle donde ambos lucharon contra el crimen, en una aventura Canario Negro en Green Arrow: The Longbow Hunters (Flecha Verde: Los Cazadores de Arcos Largos) fue secuestrada y torturada aunque si no fuera por Flecha Verde ella hubiera sido violada, según el dibujante y escritor Mike Grell. Pero el trauma le hizo perder su grito del canario y su fertilidad, lo que le impidió convertirse en madre, tras esa situación Canario Negro se retiró por un tiempo de su trabajo como superheroina.

Años más tarde Dinah conoció a Oráculo, con quien formó un grupo llamado Birds of Prey, y trabajó por un tiempo en la recreada Sociedad de la Justicia, la cual abandonó tras un tiempo.
En una aventura con Birds of Prey ella fue sumergida en el pozo de Lázaro, donde su ADN metahumano fue revitalizado y recuperó tanto sus superpoderes como su fertilidad, hasta la fecha Canario Negro sigue trabajando junto a Oráculo y otras heroínas en las Birds of Prey.
[editar]Después de Crisis Infinita
Los acontecimientos de Crisis Infinita han recreado el Universo DC, volviendo a alterar las historias de sus personajes. Aunque la mayoría de los cambios aun no son conocidos se sabe que la Mujer Maravilla fue fundadora de la Liga de la Justicia en este nuevo mundo; esto implica la posibilidad de que Canario Negro no se haya unido al grupo sino hasta que su carrera como superhéroe estuvo más avanzada.
[editar]Habilidades y poderes

Su superpoder más conocido es el grito del canario, un chillido ultrasónico que le permite aturdir a sus enemigos e incluso destruir objetos, dependiendo de la intensidad con que lo utilice. Las dos Canarios Negros eran expertas en artes marciales, lo cual las hacía unas muy buenas combatientes.
Por un tiempo la Canario Negro original tuvo la habilidad de controlar a las aves, pero este poder fue poco usado en las historias de la edad de oro y desapareció en las versiones posteriores del personaje.
La única debilidad que se le conoce en sus poderes sobrehumanos es que este amordazada, pues si le tapan la boca se le impide que use su grito sónico, además si lo usa durante un tiempo considerable le puede causar jaquecas.
[editar]Apariciones en otros medios

Canario Negro fue incluida en la serie animada televisiva Liga de la Justicia Ilimitada, en donde al igual que en las historietas hace pareja con Flecha Verde y desarrolla una pequeña rivalidad con la Cazadora. Dentro de la Liga, fue entrenada junto con otros, por Wildcat en el manejo del boxeo y otras artes marciales.
Una versión de Dinah Lance, también apareció en la serie televisiva Birds of Prey, interpretada por Rachel Skarsten. Sin embargo el personaje tenía poderes telepaticos y telekineticos. Luego se revela que en realidad es la hija de la verdadera Black Canary interpetada por la actriz Lori Loughlin, quien en la serie poseía el "grito del canario".
También aparece en la serie televisiva Smallville, en el episodio 11 de la 7º temporada y el 1 y 22 de la 8° temporada. Es interpretada por la actriz Alaina Huffman.
Asimismo, Black Canary aparece en la reciente serie de DC comics, Young Justice. En el cual, su papel es definido como la entrenadora en artes marciales de los jóvenes que integran el equipo. En la segunda temporada , Young Justice: Invasion sigue fungiendo el mismo rol.

¿Sabias que los robots humanoides ya existen?







Actroid es un tipo androide (robot humanoide) con semejanza humana fuerte visual desarrollada por Universidad de Osaka y fabricado por Empresa Kokoro Ltd. (el animatronics división Sanrio). Primero fue revelado en el 2003 Exposición(Muestra) de Robot Internacional en Tokio, Japón. Varias versiones diferentes del producto han sido producidas desde entonces. En la mayoría de los casos, el aspecto del robot ha sido modelado después de un promedio jóven mujer Japonés pendiente.
La mujer Actroid es un ejemplo de pionero de una verdadera máquina similar a máquinas imaginadasse llamadas por el ciencia ficción androide de términos(condiciones) gynoid, hasta ahora usado sólo para robots ficticios. Esto puede imitar tales funciones realistas como el parpadeo, la oratoria, y la respiración. Los modelos de "Repliee" son robots interactivos con la capacidad de reconocer y tratar el discurso y responder en la clase.


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